Ту 154М Для Microsoft Flight Simulator
Я даже не знаю, что предположить. Вроде всё проверено и всё должно работать. Пайнткит один на все модели. Модель прописывается в конфиг только по соответствию с реальным бортом, поэтому пайнткит влиять никак не может. Так вот в том то и дело, что убираю Мки TCAI и ставлю назад Vala и все в норме. Пробовал убрать из папок ваши шкурки КМВ т.е оставил просто голый туполь, так даже с голым все-равно вылетает при частых переключениях между утром/днем/вечером/ночью. Если бы сцена падала, так она бы падала и с Valaшными туполями, но здесь то, именно с этими туполями и именно со шкурами (даже без) КМВ.
Microsoft Flight Simulator 2004/X - Shockwave 3D Lights Redux Год выпуска: 2008 Жанр: Нав. Огни для самолетов/вертолетов Разработчик: Shockwave Productions Издательство Подскажите, у меня FS9,как установить 3D огни на ТУ-154б-2,ТУ-154 м ПТ, может кто ставил уже? Войдя в точку выравнивания (для Ту - 154 это около 10 метров над налетал на симуляторе Microsoft Flight Simulator X много часов. Скачать самолёт Туполев Ту-154 для Microsoft Flight Simulator: depositfiles.com.
Может быть как-то влияет то, что в конфиге есть 2 раза упоминание 85760 в шкурах аэрофлота и КМВ? Вот и я уже полушария местами поменял в попытках понять, что за хрень. Вчера весь вечер локализовывал то, что именно валит сим. Выяснил, что трафф КМВ, начал разбирать ситуацию дальше и вообще ничего не понимаю. Да, еще вчера пробовал менять 1 на 2, но только в рамках одной модели.
Сейчас другие попробую. Изменено 8 января, 2016 пользователем RA-85512. Вопрос тем, кто юзает текстуры КМВ в 9 симе.
Замечал ли кто-нибудь краш сима именно с этими текстурами? Ситуация какая-то странная.
Сначала были проверены банальности в виде формата текстур и соответствия секций aircraft.cfg, затем расписание. Текстуры перегонял imagetool/DXTBMP в 32 бита и в DXT3, расписание проверял MRAI и AIFP, никаких ошибок не выдает.
Прикол в том, что в этом же расписании (RATS за 07 год) меняю туполя TCAI на Vala и они нормально летают, сим с ними 3 года летал и ни разу не сыпался. Сейчас меняю все Мки Vala на TCAI и в общем все вроде бы путем, но конкретно с KMV какой-то косяк.
Я уже подумал, что может дело в путях, когда например у AFL путь текстуры texture.AFL/85760, а у KMV texture.KMV/85760, но переименование тоже ничего не дало. Сравнил с путями у модели Vala, тоже нет совпадений. За годы практики вижу такое впервые, когда ни формат текстур, ни двойник динамики, ни пути, ни расписание ни как не влияют на ситуацию, а ошибка характерная текстурам или моделям ntdll.dll. Может ли быть такое, что шкура рисовалась для модели, скажем 154m1zt1 а по ошибке в конфиг записана 154m2zt2 и отсюда краш? Я просто уже не знаю, что еще предположить.
У меня наблюдался похожий косяк, но с текстурами Аэрофлота. Но косяк этот исчезал, если при внешнем осмотре крафта сперва чуточку приблизить изображение, а потом вернуть на место. Позже проблема исчезла сама собой. Не знаю почему. А расписания никак не могут влиять на замыливание текстур трафиковых бортов.
Вообще никак. И ошибка в модели не может. Я думаю, что косяки эти из-за каких нибудь текстур сценария (не важно дефолт или аддон) или текстур облаков.
У меня наблюдался похожий косяк, но с текстурами Аэрофлота. Но косяк этот исчезал, если при внешнем осмотре крафта сперва чуточку приблизить изображение, а потом вернуть на место. Позже проблема исчезла сама собой. Не знаю почему. Это не решение. Проблема не возникает из ничего, тут сам код указывает на наличие проблем с моделью и текстурой безотносительно траффа или сцены. Именно поэтому я локализовывал проблему очень просто: сперва просто убираем весь трафф в 0 и загружаем пустую сцену и грузимся в разные дни недели, время суток и если нужно - года. Вывод напрашивается сам собой - проблема с траффом.
Начинаю убирать бглки пачками по 8-10 штук и добираюсь до бглки КМВ, удаляю ее и вылеты прекращаются. Начинаю разбирать бглку, в ней поменяны туполя Vala на TCAI. Возвращаю Valaшные туполя - вылеты прекращаются. А расписания никак не могут влиять на замыливание текстур трафиковых бортов. Вообще никак. И ошибка в модели не может. Я думаю, что косяки эти из-за каких нибудь текстур сценария (не важно дефолт или аддон) или текстур облаков.
Я нигде не вел речь о замыливании, речь о краше сима. А расписание может легко валить сим, посмотрите на ависме и на UTT мой коммент по поводу пакета и расписания для пограничников. Это подтвердило несколько человек. Я уверен на 99,9% что и вот эта проблема с КМВ будет у каждого, вопрос в дотошности и в желании обнаружить косяк.
А вот про кит не уверен. Мое предположение таково, что если модель отмаплена с учетом наложения каких-то элементов, которые требуют отключения при покраске, то вполне возможен результат в виде краша. Все текстуры и аддоны у меня стоят годами и только те, которые гарантированно работают.
Результаты сегодняшней бессонной ночи. 85715, 85760, 85826 попеременно менял все модификации в секции model, вылеты либо оттягивались во времени, либо наступали сразу же при загрузке примерно в одно и тоже время.
Природа такого поведения пока не выяснена. Вернул Valaшные туполя в трафф КМВ. Вылеты прекратились. Обнаружен еще один неприятный сюрприз.
Порт URMM, время нахождения в порту примерно 4-5 часов. Мка аэрофлота по прилету 'по пояс' в земле. Рядом аналогичная Мка стоит нормально. Если бы была проблема с флаттеном в сцене, то абсолютно все модели бы стояли по пояс в земле, но стоит только одна. В расписании все высоты портов указаны корректно, да и я не видел еще случая, чтобы высота порта в расписании поднимала или опускала модели. В целом - модель просто охрененная и я вообще в восторге от новых Ту134, Як40 и т.д.
Смотреть после всех этих прошлых ромбообразных обрубков в порту стало наконец-то приятно, но вот с отладкой конкретно этого туполя видимо не все так гладко. Очевидно, что какие-то косяки не выявлены до конца, а теперь вот лезут в самый неподходящий момент. Но страшнее всего то, а сколько и где еще такие косяки вылезут.
Скачать Ту-154 Для Microsoft Flight Simulator X
Изменено 9 января, 2016 пользователем RA-85512. Не поленился проверить все еще раз на другой тачке. Та же сцена URMM, то же расписание, те же Мки в тех же шкурах отсюда (85715, 85760, 85826) то же контрольное время. Результат один и тот же на обоих тачках.
Это позволяет сказать, что дело однозначно в модели или шкуре к ней, поскольку проблема легко воспроизводится более чем на одной машине. Ярик, ну тут уж вам слово. Цепляю сюда расписание исключительно в экспериментальных целях. Надеюсь, авторы не будут в обиде. Изменено 9 января, 2016 пользователем RA-85512. Прикольная проблемка. Доберусь до своего сима (а рано или поздно я всё таки доберусь) посмотрю.
Но не помню я, что бы у меня 'новые' эМки проваливались. И в МинВодах тоже. Так и я о том же.


Думал в новогодние праздники полетаю на новой тачке. Какой там нафиг полетать, не вылезаю из-за компа пока отлавливаю баг уже 9 день.

При начальной загрузке в порту, все модели стоят, как и положено, а вот если встать где-нибудь на территории порта и оставить на несколько часов, то вот такие сюрпризы появляются. Изменено 9 января, 2016 пользователем RA-85512. Криво скомпиленная бгла-ка или ошибка в ней могут легко приводить в крашу сима. Высота портов: вылетающий трафик использует высоту афкада прилетающий трафик использует высоту из файла airports.txt Обычно высоты если и отличаются, то не значительно, поэтому в глаза не бросается. Но если расхождение есть, это можно заметить по глубине погружения колес вылетающего и прилетевшего трафика. Если есть подозрение на конкретную шкуру, то поменяйте её на другую, желательно из релизного пакета - просто скопируйте битмапы в папку КМВ.
Скажите, а какой формат листа текстуры этой ливреи? Я для своего трафика «1991» перегонял все текстуры ливрей в DXT3+α. По поводу увязывания модели после посадки — помню, что в МинВодах был косяк, и я равнял там аэродром стандартными инструментами и средствами AFCAD-а. У меня самолёты после посадки не проваливаются. А тот косяк, который не я один заметил, это замыливание текстур самолёта, есть такое, да. Я об этом сразу написал, что перегонял и imagetool/DXTBMP в DXT3. Про афкад тоже пояснял, флаттену (не важно какими средствами постелен) абсолютно все-равно, чьи модели на нем стоят, как например в случае со сценами URRR и URKK, когда HAMELION удалил из дефолтной бглки перронные знаки и вместе с ними грохнул и всю data из URRR.
Теперь в URRR абсолютно все модели висят в воздухе и всякие там детские пукалки в виде неких програмуль (не помню название) не решают эту проблему. Касательно сцены URMM, то увяз только новый Туполь, все остальные прилетают и улетают штатно.
Я, пока, ради эксперимента, загрузил в URMM сим, в пятницу, в 1-00 по гринвичу. С момента загрузки прошло почти 5 часов. Наблюдаю. Пока, всё идёт штатно. Так как у меня в трафике 1991 Кавминводы не летают, я специально сделал для них расписание, чтоб каждый борт делал в URMM 2 взлёта и посадки в сутки. БГЛ-ки с другими трафиками убрал.
Я предлагаю действовать сообща. Если мы будем использовать разное расписание, то как мы можем найти в одинаковое время косяк? Используя другие шкуры или расписание мы будем блуждать очень долго.
Я ведь специально для вас выложил расписание, бортовые номера, время и место. Чтобы воспроизвести ошибку с крашем сима потребуется 10 минут вашего времени и еще 3, чтобы прогнать расписание любой прогой и убедиться в отсутствии в нем ошибок. То, что вы сейчас берете другое расписание и шкуры говорит не о том, что косяка нет, а о том, что он просто сейчас перенесен в другое время и другое место. Соответственно, чтобы его найти нужно потратить еще очень много времени.
Еще совсем забыл сказать, в пакете со шкурами есть пару мелких ошибок: 1. Нет папки с текстурами 85038 2. У 85611 путь к текстурам указан 85038 Т.е.
2 борта без шкур. И кстати, очень жаль, что вы покрасили не все их Мки в родные шкуры (имею в виду именно фирменные КМВ). Криво скомпиленная бгла-ка или ошибка в ней могут легко приводить в крашу сима. Высота портов: вылетающий трафик использует высоту афкада прилетающий трафик использует высоту из файла airports.txt Обычно высоты если и отличаются, то не значительно, поэтому в глаза не бросается.
Но если расхождение есть, это можно заметить по глубине погружения колес вылетающего и прилетевшего трафика. Если есть подозрение на конкретную шкуру, то поменяйте её на другую, желательно из релизного пакета - просто скопируйте битмапы в папку КМВ. Неоднократно проверялась. Расписание специально прицепил, чтобы все желающие могли убедиться в его корректности. Valaшные туполя летают с ним без крашей. Про шкуры и в первом сообщении писал и в этом Соколу ответил. С утра не сразу въехал в совет Петровича, но тем не менее, когда понял о чем речь, решил проверить и этот вариант.
Взял шкуры Сибири и кинул их в папки 85715, 85760, 85826. В результате сим теперь может загрузиться в субботу 06:19 местного в URMM, но при переключении между временем суток все-равно падает. Хрень какая-то. А попробуйте сделать резервную копию существующего сима, после чего сим переустановите.
Все прописанные в 'старом' симе аддоны после этого можно запросто вставить в свежеустановленный сим. Ну хоть тресни, не может 'корявое' (если оно таки корявое) расписание валить сим. Блин, я сам пишу(ну не сейчас, а вообще) расписания, формирую трафик и естественно ошибаюсь, естественно иногда получается билеберда, сталкивался с текстурами, которые при определённых условиях, замыливались или замыливали всё вокруг. И самолёты у меня и 'висели', и 'тонули', но что-бы валить весь сим с ошибкой - никогда не было. По крайней мере я такого не помню.
Может с 'ночными' текстурами 'нового' туполя проблема? Изменено 10 января, 2016 пользователем AndreyKGonchar. Хрень какая-то. А попробуйте сделать резервную копию существующего сима, после чего сим переустановите. Все прописанные в 'старом' симе аддоны после этого можно запросто вставить в свежеустановленный сим. Ну хоть тресни, не может 'корявое' (если оно таки корявое) расписание валить сим.
Блин, я сам пишу(ну не сейчас, а вообще) расписания, формирую трафик и естественно ошибаюсь, естественно иногда получается билеберда, сталкивался с текстурами, которые при определённых условиях, замыливались или замыливали всё вокруг. И самолёты у меня и 'висели', и 'тонули', но что-бы валить весь сим с ошибкой - никогда не было. По крайней мере я такого не помню. Может с 'ночными' текстурами 'нового' туполя проблема? О, еще как может.
Самолет Ту
На UTT лежит пак пограничников Ан-72 и Ан-26, сим валится легко при загрузке в UHSS с этим расписанием. Открываешь план в том же AIFP - там сплошняком одна краснота из-за нагромождения опережающих вылет прибытий и т.д. По-моему Doctor на авсиме со мной вел беседу и тоже у себя обнаружил этот косяк, хотя до определенного момента сомневался. Косяк конкретно подтвержденный не одним мной. Написал об этом на сайте UTT - 0 внимания. Поэтому расписание может валить сим легко. Ночные и деталировку сразу же проверил - ну, кроме мипмапов ничего выделяющегося.
Коллега, понимаете - это не проблема сима, сцены или расписания, а конкретной модели в нем т.е это подтверждается минимум 2 способами: 1. Замена модели TCAI на Vala полностью прекращает все вылеты 2. Использование сцены при полетах в/из URMM хоть с траффом, хоть без Дайте мне хоть 10 компов с разными ОС и начинкой, и я легко повалю вам сим в краш конкретно с этими шкурами и этой моделью. Я уже это сделал на 2 тачках. Что касается расписания, которое я прицепил, то к нему вообще никаких вопросов потому, что команда РАТС достаточно ответственно подходит и к составлению расписаний и отладке своих пакетов целиком.
Это не моя хвальба, а объективное мнение, поскольку любой может проверить и удостоверить его корректность. Я все мечтаю о временах, когда найдется толковый программер, который сможет написать програмулину, чтобы 'на лету' выхватывать из памяти все симовские процессы, бгл,длл и самое главное - пути до них. Прикиньте, как клево: у вас сим валится и вы в командной строке уже видите конкретный путь до последнего файла на котором случился краш. Понятно, что это уже конкретный хак и такой софт в свободном доступе не появится, но надежда все-таки есть. Я предлагаю действовать сообща. Если мы будем использовать разное расписание, то как мы можем найти в одинаковое время косяк? Используя другие шкуры или расписание мы будем блуждать очень долго.
Я ведь специально для вас выложил расписание, бортовые номера, время и место. Чтобы воспроизвести ошибку с крашем сима потребуется 10 минут вашего времени и еще 3, чтобы прогнать расписание любой прогой и убедиться в отсутствии в нем ошибок. То, что вы сейчас берете другое расписание и шкуры говорит не о том, что косяка нет, а о том, что он просто сейчас перенесен в другое время и другое место.
Соответственно, чтобы его найти нужно потратить еще очень много времени. Еще совсем забыл сказать, в пакете со шкурами есть пару мелких ошибок: 1.
Нет папки с текстурами 85038 2. У 85611 путь к текстурам указан 85038 Т.е. 2 борта без шкур. И кстати, очень жаль, что вы покрасили не все их Мки в родные шкуры (имею в виду именно фирменные КМВ).
Больше суток был запущен сим в URMM. Никаких отклонений я не заметил. Теперь попробую поставить трафик от RATS и понаблюдаю. Со шкурками недочёты исправлю через некоторое время.
Сейчас мало свободного времени. Поставил RATS. Сим вылетает в URMM.
Перегнал текстуры из 32 бит в DXT3 программой dxtbmp. И так тоже вылет. Поменял в папках вместо Кавминвод текстуры Аэрофлота, скачанные отсюда и с мип и без мип - всё равно вылет. Какая-то непонятная хрень.
Сижу, чешу репу и понять не могу. Сцена нормальная, у меня в ней никогда вылетов не было. Расписание нормальное, Модель тоже вроде нормальная, использую её уже год и проблем не возникало.
Задачка интересная, вот только знать, бы, где копать. По отдельности всё работает, а вместе не хочет. Мне кажется, где-то что-то с чем-то конфликтует. Думать надо, как найти это ' где-то что-то с чем-то'. Я с такой хренью никогда не сталкивался. Поставил RATS. Сим вылетает в URMM.
Перегнал текстуры из 32 бит в DXT3 программой dxtbmp. И так тоже вылет. Поменял в папках вместо Кавминвод текстуры Аэрофлота, скачанные отсюда и с мип и без мип - всё равно вылет.
Какая-то непонятная хрень. Сижу, чешу репу и понять не могу. Сцена нормальная, у меня в ней никогда вылетов не было. Расписание нормальное, Модель тоже вроде нормальная, использую её уже год и проблем не возникало. Задачка интересная, вот только знать, бы, где копать.
По отдельности всё работает, а вместе не хочет. Мне кажется, где-то что-то с чем-то конфликтует. Думать надо, как найти это ' где-то что-то с чем-то'. Я с такой хренью никогда не сталкивался. Благодарю, что проверили и подтвердили. Да, ясно что идет какой-то конфликт, но чего с чем - трудно предположить. Предлагаю всем тем, кому не безразлична эта модель, навалиться толпой на проблему.
А Вы можете скинуть именно то расписание, которое сию у Вас в симе. В смысле раскомпилировать БГэЛку, скопировать её содержимое и скинуть сюда. Я аж глаза все проглядел в выложенное Вами расписание и нифига косяков не нашёл. Разве что в файле 'аиркрафтс' - всего 3 самолёта, а у Вас 154м аж три текстуры. Значит у Вас стоит в симе изменённое. Нет, расписание стоит то, которое сюда прицеплено.
Я специально прицепил оригинальное без всяких изменений, чтобы каждый смог проделать стандартные манипуляции: вы можете любо руками прописать каждому борту свой №AC#, либо через MRAI/AIFP присвоить его. В расписании ошибки ловить бессмысленно по причине их отсутствия.
Ярик уже подтвердил краш т.е. Вопрос с корректностью расписания исчерпан и закрыт.
1 год назад Microsoft Flight Simulator X Ту 154-Б2 Рейс Липецк- Воронеж UUOL-UUOO Обзор модели Ту 154 Б2 Чистого неба и мягких посадок! П с: Внимание есть ограничения!. Канал на ютуб: Страничка в ВК: Страничка в ОК: Поддержка канала: Номер кошелька для благодарности Яндекс Деньги: 93542.