Компоненты Для Скетчап

 admin  

Важно помнить, что на слои нужно помещать только компоненты и группы объектов.

  1. Компоненты, материалы, стили SketchUp.
  2. Инструкция по применению и созданию динамических компонентов в мебели для новичков в программе Sketchup. Динамические компоненты для мебели: Часть 1 http.
Для

Давайте начнем построение. Вот у меня имеется кусок фанеры длиной 50 см, шириной 20 см и толщиной 1 см. Я буду нарезать шипы толщиной 10 мм. Берем Tape Measure и производим разметку. Теперь инструментом Line tool завершаем построение. Выбираем PPt и быстренько делаем шипы. Ну в теперь применим полезный функционал PPt.

Я говорил, что PPt запоминает последнее значение на которое она сработала, смотрите как просто доделать оставшуюся работу. Просто кликаем два раза на место где должна быть проушина. 10 months ago Приветствую вас на канале «Пока все пальцы целы»!

Меня зовут Евгений и сегодня я покажу как из обрезков фанеры сделать направляющую шину для циркулярной пилы. Для изготовления направляющей шины я буду использовать 9 мм фанеру. У меня имеется вот такой полутораметровый обрезок. Единственно, что требуется от этого куска, так это наличие хотя бы одного ровного заводского края, от него я сейчас и веду отсчет.

На глаз отмеряем какое-нибудь значение, у меня это 12 см, у вас может быть любое другое, это не принципиально. Более менее аккуратно отрезаем этот кусок фанеры, он будет служить параллельным упором в нашей направляющей шине. Откладываем его в сторону. Теперь делаем основание для параллельной шины.

Для основания я выбрал ширину 32 см. Такое широкое основание я сделал для того, чтобы шину можно было фиксировать при помощи струбцин, не опасаясь, что они заденут корпус электродвигателя циркулярной пилы. При отсутствии необходимости фиксации направляющей шины струбцинами, основание можно сделать значительно более узким. Более менее аккуратно обрезаем и этот кусок фанеры.

Теперь отмеряем расстояние от края подошвы циркулярной пилы до пильного диска. После чего откладываем от любого края фанеры немного большее значение.

Лично у меня цифры были следующие: от края подошвы циркулярной пилы до пильного диска получилось 11 см, а от края фанерки я отложил 12 см. Теперь берем первый кусок фанеры и выставляем его ровным заводским краем по только что отмеренным значениям. Фиксируем его струбцинами, а затем крепим при помощи саморезов. Я произвел предварительную разметку, затем зазенковал будущие отверстия, но в принципе можно обойтись и без зенкования.

Компоненты Для Скетчап

Затем просверлил отверстия под саморезы, после чего собственно зафиксировал фанерку саморезами. И финальный момент — очень аккуратно, по ровному заводскому краю обрезаем край основания параллельной шины. Ну и конечно же стоит так косячить с проводом в столь ответственный момент. Из-за этой оплошности край в этой точке направляющей получился немного неровным, но в общем на такую погрешность я забил. Ну вот, собственно, и готова наша шина направляющая.

Давайте попробуем что-нибудь ей отпилить, а затем посмотрим на получившийся результат. Я взял кусок фанерки и начертил на ней линию. Так как шина значительно шире куска фанеры от которого я хочу отпилить кусочек, для равновесия я положил еще один кусок фанеры под направляющую. После чего по линии выставил параллельную шину направляющую. Здесь я тоже немного накосячил, забыл выставить необходимую глубину пильного диска. Однако, конечный результат меня очень порадовал.

Конечно, достичь такого же качества как если б вы пользовались фирменной направляющей от той же Makita у вас не получится, однако, качество будет значительно выше, чем если вы будете пилить от руки или в качестве упора будете применять, например, алюминиевый профиль или край ламината. Давайте посмотрим на просвет. В общем целом очень не плохой результат. Если подойти к этой задаче с большей аккуратностью, то можно получить очень не плохую шину направляющую. Берегите свои пальцы и подписывайтесь на мой канал.

С вами был Беляев Евгений. 4 years ago Наконец! Я подготовил свой первый авторский видеоурок. Моделирование ландшафта в SketchUp при помощи инструментов песочницы.

Первый урок — моделирование по сетке. В этом видеоуроке мы научимся моделировать ландшафт в GoogleSketchUp. Как всегда, стандартными инструментами. В рамках урока мы рассмотрим:. подключение панели инструментов из списка расширений. использование инструментов песочницы: - сетка - моделировать.

сглаживание рёбер и углов Поблагодарить автора всегда можно тут: http://www.starketchup.ru/. 1 year ago Привет с вами Беляев Евгений. Продолжаем курс SketchUp для мастеровых. Давайте для начала включим расширенную панель инструментов. Если у вас англоязычная версия Скечап, тогда вам надо перейти во вкладку View - Toolbars - Large Tool Set. Если русскоязычная версия, то это вопрос вам придется решать самостоятельно, но не думаю, что он вызовет у вас затруднение. Начнем с инструмента Orbit tool.

Возможно у вас более новая версия Скечап и значок этого инструмента выглядит по другому. Основной функцией этого инструмента является обзор модели со всех сторон. При чем рассматривая модель с разных сторон, расстояние до вашего объекта будет неизменным.

Как мне кажется именно поэтому этот инструмент и называется Орбит тул, то есть обзор объекта с неизменного расстояния, орбиты. С помощью этого инструмента можно можем двигать нашу модель влево/вправо и вверх/вниз не меняя угла обзора. Кликаем на левую кнопку и перемещаемся на нужное место. И еще один инструмент - это Zoom tool, ну то есть увеличительное стекло.

Компоненты Для Sketchup Скачать Бесплатно

Точно также кликаем на левую кнопку мышки и не отпуская ее водим мышкой вверх или вниз. Вообще, вот так выбирать нужный вам инструмент ориентирования на панели инструментов крайне нерационально. Нет, вы вполне можете работать именно так как я показал, тыкнуть мышкой и выбрать нужный инструмент, однако, гораздо лучше обзавестись мышкой с колесиком, думаю, что если у вас есть мышка, то на ней оно точно есть. Удобство мышки состоит в том, что все три этих инструмента уже запрограммированы в ней. Смотрите, Zoom tool вызывается простой прокруткой колесика.

Orbit tool вызывается нажатием на колесико, а для активации Pan tool, необходимо нажать кнопку Shift, затем нажать на колесико. Еще Pan tool можно активировать нажатием на колесико и на левую кнопку мышки, кому как удобнее. Преимуществ работы с мышкой масса. Смотрите, как удобно работать с Zoom tool, к примеру, нам надо увеличить именно вот эту точку. Наводим мышку сюда и крутим колесико в сторону увеличения. Также инструмент Zoom tool при использовании его на колесике обладает очень полезным свойством. При приближении к месту увеличения, скорость приближения замедляется, тем самым вы не проскочите место которое приближаете.

Что следует из этого свойства? При зуммировании удаленных объектов, скорость приближения значительно выше, чем объектов находящихся ближе. Это очень удобно, хотя и не сразу замечаешь это свойство. Работая с мышкой вам нет необходимости переключаться на инструменты ориентации. Смотрите, для примера мне нужно провести линию из этой точки в эту точку, но угол обзора выбран таким образом, что видна лишь вот эта вершина.

Выбираем Line tool, кликаем левой кнопкой мышки в верхний угол, начинаем вести линию в направлении нижнего угла. Упираемся в низ окна программы скечап и вроде как надо переключаться на инструмент Pan tool, однако, он запрограммирован в мышке. Как я уже говорил, нажимаем на колесико и на кнопку Shift на клавиатуре, перемещаемся в нужное нам место и достраиваем линию. Пожалуй, на сегодня хватит.

Мне остается лишь пожелать вам крепкого здоровья. До новых встреч. С вами был БЕ. 1 month ago Не знаю как у вас, а у меня в мастерской всего 20 квадратных метров. Не разгуляешься. Поэтому я покажу сейчас как сделать фрезерный стол который практически не занимает место, а главное изготовить его сможет даже начинающий столяр.

У меня, как это водится, завалялся приличный обрезок 10 мм ламинированной фанеры, он-от мне и послужил основной для фрезерного стола. На распиловочном столе я вырезал из этого куска прямоугольник со сторонами 500 на 600 мм. Затем я нарезал длинные палки из 18 мм фанеры шириной 25 мм. В принципе размеры, которые я сейчас называю вообще не имеют значения. Если вы решите делать подобный, то главное понять конструкцию, а размеры вообще не будут проблемой. Чуть позже все станет понятно. Далее я сделал из этих палок 4 длинные палки по 600 миллиметров и 3 покороче 428 мм.

Ну вот собственно так и будет выглядеть фрезерный стол. Точнее сказать это даже не стол, а приставка к верстаку которая крепиться к нему при помощи струбцин. В принципе, на этом можно и закончить видео, но все-таки стоит досмотреть до конца, посмотреть как я в одном месте накосячил, чтоб потом самому не допустить подобной ошибки. Длинные палки я скрепил по две меду собой. Засверлил, зазенковал и закрутил саморезы. В общем никакого секрета здесь нет.

Затем прикрутил их к столешнице. Тут точно такой же алгоритм. Засверлил, зазенковал и закрутил. У меня всего один шуруповерт, блин какое же это мучение постоянно менять сверло на зенкер, а потом на отвертку. Конечно, надо бы приобрести еще один шуруповерт, да вот что-то не складывается никак. Я видел у кого-то на ютубе удобную приспособу в шуруповерт, там как-то хитро совмещено сверло, зенковка и отвертка. Три в одном, в общем.

Все это очень быстро можно менять. Если кто в теме, дайте знать в комментариях как называется эта штуковина. И да, не спрашивайте меня почему я закручивал саморезы с небольшим смещением. Затем я занялся поперечными ребрами жесткости. Они получились буквально на пол миллиметра длинее чем положено.

Тут ничего критичного нет, однако, входить они должны с зазором, а не внатяг, в противном случае стол будет немного изгибаться. Поэтому я взял орбитальную шлифмашику и укоротил их немного. Затем прикрутил их. А теперь осталось разметить отверстия для крепления фрезера.

На моем, ну как и на большинстве фрезеров, можно снять подошву. Что я и сделал. По отверстиям в подошве я разметил пять точек под винты.

Толщина отверстий в фанере должна быть 4 мм, что соответствует толщине винтов крепящих подошву. Также необходимо углубить шляпку винта на 4 мм, т.к. Она должна быть заподлицо с поверхностью столешницы. Но вот тут-то я конкретно накосячил. Вначале насверлил сквозные 4 мм отверстия, а затем собрался делать 8 мм углубления.

Компоненты Для Скетчапа Скачать

Но как многие могли уже догадаться у меня ничего не получилось. Так как я сделал сквозное отверстие, сверлу большего радиуса не обо что было центрироваться оно начало расхерачивать отверстие. Короче, запомните, делать надо наоборот. В начале делаем углубления сверлом большего радиуса и только после этого делаем сквозные отверстия.

У меня получилось выкрутиться из этой ситуации при помощи зенковки. Пришлось делать углубления ей и делал уже на глаз. Но в итоге получилось не плохо, возможно даже лучше чем я планировал изначально. Ну что, осталось прикрутить фрезер и проделать дырку под фрезу. Старайтесь без необходимости не делать отверстие сразу под самую большую фрезу. Увеличить дырку всегда можно, а вот обратно заделать не получится.

Скетчап

Ну и остался лишь параллельный упор. Я взял обрезок ламинированной фанеры и отпилил его по месту. Зафиксировал его струбцинами и попробовал фрезернуть кусок фанеры. А в одном из следующих роликов я могу показать более продвинутый, но все еще очень простой вариант реализации параллельного упора.

Если интересно, дайте знать в комментариях. Спасибо за внимание, если вам понравился ролик, поставьте лайк, вам это не сложно сделать. Также подписывайтесь на канал.

С вами был Беляев Евгений. До новых встреч. Композиция 'Heading West' принадлежит исполнителю Audionautix. Лицензия: Creative Commons Attribution (Исполнитель: http://audionautix.com/.

Материалы теплоизоляции для добавления в коллекцию распакуйте архив в удобную папку, выберите редактор материалов, нажмите стрелочку справа от окошка для выбора материалов, в всплыв-м меню выберите 'открыть или создать коллекцию'.в браузере пропишите путь до папки. Обратно в редактор и - можно утеплять (используйте перчатки, очки и респиратор ) P. Вся неприятность с однородными матами заключается в том, что они имеют определенные габариты и неподогнанные края. А это означает, что либо вы масштабируете мат до циклопических размеров (что выглядит на фасаде нелепо),либо ваш фасад (брусчатка или лужайка) высвечивается квадратами (что выглядит смешно).для создания матов кирпичной кладки существуют маленькие программки, которые способны создать подогнанную картинку. С плиткой тоже проблем нет, дикий камень, паркет-ламинат можно нормальными сделать только в фотошопе, а трава на лужайке либо FUR'ом (плагин),либо не знаю как (хотя можно и фотожопнуть попытаться).вот,как-то так. Leo060147 сказал(а): Не очень понятно почему вместо текстур скачивается какая то программа AAW6.0.0.02ENA.exe? Какая связь между текстурами, которые изначально представляют собой графические файлы и непонятной и возможно весьма 'вредоносной' программой?

С чего вы взяли, что это вредоносная программа? Я уже пользуюсь этими текстурами года 3 как. Текстуры в Скейче хранятся не в виде джипегов, а в виде своего собственного формата, отсюда и компонент в виде исполняемого файла.

Не вносите смуту, если даже не пробовали. Вот еще у меня целая библиотека компонентов готовых моделей.

На скрине представлены только совсем немножко, для примера.так их там очень много (слева на скрине список категорий). Там есть все: люди, машины, деревья, скамейки, беседки, предметы интерьера и многое другое. Установка такая же, как и у материалов, указывается путь к Скейчапу и все. Остальное он сделает сам.

После запуска Скейча в меню 'компоненты' увидите все эти категории и модельки. На гугл диске компоненты разбиты на 7 установочных файлов. Если вдруг не скачивается, или проблемы, пишите сюда, поправлю ссылки. Artmadi сказал(а): и не стану заниматься такими глупостямиНе обижайтесь пожалуйста, Леонид прав, просто способ подачи своих сомнений у него такой.

Вы зарегистрированы на форуме всего месяц. На аватарке стоит модель 3д, а не копия Вашего паспорта. До начала общения тут, мы в реале с Вами не знакомы. Ваши мысли/замыслы/задачи мы к сожалению не видим. То что вы выкладываете - очень полезные вещи, но экзешный формат пугает и естественно люди настораживаются и свои опасения высказывают вслух.

Текстуры проверил касперычем, установил, проверил весь комп касперычем, перезагрузил комп, проверил касперычем - все чисто. Ystal2 сказал(а): Я пользуюсь V-Ray'ем для рендеринга того, что делаю в скетчапе. VISMAT-это расширение файлов текстур для этого плагина. Имеют бамп-маппинг,т.е. При визуализации создается эффект объёма,если текстура это предполагает.

Например кирпичная кладка под расшивку выглядит более реалистично. Но я увлекся.все дело в том, что текстуры для ви-рея более качественные и, самое главное, они (не все. Но многие) открываются в родном рендере СА.нет, к сожалению нет, я финальный рендеринг делаю в 3дмаксе.

   Coments are closed